Laluan Perangkap (Trap Passage)

Seorang gila tinggal di sebuah rumah lama, dan wira anda memutuskan untuk masuk ke sana dan menghapuskannya. Ini ternyata di luar kuasanya, dan kini dalam permainan Trap Passage anda perlu membantunya keluar dari bangunan ini. Pada skrin di hadapan anda boleh melihat bilik di mana wira anda akan berada. Dengan mengawal tindakannya, anda akan bergerak ke hadapan mengelilingi bilik dan melompat ke atas pancang dan perangkap lain yang terkeluar dari tanah. Tugas anda adalah untuk mencapai kualiti ini. Ini akan memberi anda mata dalam permainan Trap Passage, dan askar yang melalui bangunan akan mara ke peringkat seterusnya dalam permainan.




