Suapan Matematik (Feed Math)

Hari ini wira anda ialah seorang lelaki yang sangat menyukai makanan Jepun, terutamanya sushi. Dalam permainan Feed Math anda perlu memberinya makan sepenuhnya. Watak anda akan muncul pada skrin duduk di meja di hadapan anda. Di samping itu, anda akan melihat pemasa. Nombor akan muncul di sebelah lelaki di meja yang sepatutnya anda lihat. Di bahagian bawah skrin anda boleh melihat tali pinggang penghantar bergerak pada kelajuan tertentu. Pinggan sushi muncul di atasnya. Setiap jubin mempunyai nombor. Anda perlu memilih sepinggan sushi yang sepadan dengan nombor di sebelah lelaki itu. Jika anda boleh melakukan ini, wira akan makan sushi dan memberi anda mata dalam permainan Feed Math.



