Lukis Ke Rumah (Draw To Home)

Lambat laun kita pulang, dan hero Draw To Home juga mahu pulang. Tetapi dalam ketiadaannya jalan itu hilang dan pelbagai halangan muncul. Anda perlu membuka jalan untuk wira dan melukis garis yang akan menggerakkannya pada masa hadapan. Anda perlu menyelesaikan dua masalah sekaligus - buka jalan dan kumpulkan kristal merah jambu. Secara beransur-ansur, tugas menjadi lebih rumit, lebih banyak halangan muncul, laluan menjadi lebih berliku dan bilangan aksara meningkat. Anda harus tahu bahawa dalam Draw To Home, laluan watak tidak boleh bersilang atau berlanggar.




