Pelompat 2D (Jumper 2D)
Bola hijau yang terbang di seluruh dunia menghadapi masalah dalam Jumper 2D. Anda bukan sahaja akan membantu dia keluar daripada mereka, tetapi juga membantu dia mencapai penghujung laluannya. Watak anda akan muncul pada skrin, yang terletak di geladak. Dia bergerak ke hadapan dengan melompat. Seluruh lantai di bawahnya ditutup dengan pancang, dan jika wira anda jatuh, dia akan mati. Gerakkan pelantar di sekeliling padang permainan dan letakkan di bawah bola yang melantun. Ini menghalangnya daripada jatuh di atas pancang dan membawanya ke penghujung laluan. Apabila dia masuk, anda mendapat mata dalam permainan Jumper 2D.