Makmal Skibidi (Skibidi Laboratory)

Hari ini kita akan kembali ke masa-masa ketika permusuhan antara tandas Skibidi dan Jurukamera baru bermula dan kedua-dua kem ini tidak mengetahui satu sama lain. Oleh kerana itu, kesukaran sering timbul dalam menjalankan operasi tempur dan merancang operasi, kerana tidak diketahui apa sebenarnya yang boleh diharapkan daripada musuh. Untuk mengubah keadaan ini, Ejen menangkap beberapa raksasa tandas dan meletakkannya di dalam makmal dalam permainan Skibidi Laboratory. Mereka merancang untuk memisahkannya dan mengkajinya dengan teliti. Tetapi Skibidi tidak akan menjadi mangsa eksperimen dan anda akan membantu wira melarikan diri. Pada mulanya dia terpaksa terjun ke dalam animasi yang digantung untuk meredakan kewaspadaannya, tetapi sebaik sahaja pengawal pergi, dia sedar. Sekarang wira anda perlu mengelakkan pelbagai halangan dan perangkap, serta mengumpul kristal. Terima kasih kepada mereka, watak anda akan dapat mengaktifkan senjatanya. Dengan cara ini anda akan memusnahkan pengawal dan untuk ini anda akan diberikan mata dalam permainan Skibidi Laboratory. Cuba cari peluru dan muat semula senjata anda tepat pada masanya. Di samping itu, cuba untuk tidak menunjukkan diri anda di hadapan pengawal, kerana dengan cara ini anda akan mempunyai peluang yang lebih baik untuk bertahan dan mendapatkan kebebasan.




