Penolak 3D (Pusher 3D)
Stickmen memutuskan untuk mengatur pertandingan baru dalam permainan Pusher 3D, dan anda akan membantu salah seorang peserta. Padang permainan akan muncul pada skrin di hadapan anda, di mana dua platform bulat akan terletak pada jarak yang sama antara satu sama lain. Mereka akan dihubungkan antara satu sama lain melalui jalan yang sempit. Atlet anda akan muncul di satu platform, dan lawannya akan muncul di platform yang lain. Pada isyarat, anda perlu melancarkan atlet anda ke trek. Dia mengambil kelajuan dan merempuh musuh. Jika kelajuan pecutannya lebih tinggi daripada lawan, maka dia akan dapat menolaknya keluar dari trek dan anda akan mendapat mata untuk ini dalam permainan Pusher 3D.