Apa Salah 2 (What Is Wrong 2)

Permainan baharu kami What Is Wrong 2 direka untuk membangunkan kesedaran dan pemikiran logik. Untuk melakukan ini, gambar akan muncul di hadapan anda, yang akan menunjukkan kanak-kanak dalam aktiviti yang berbeza, contohnya, semasa bermain, berehat atau bersenam di gim, haiwan, serangga atau burung. Anda mesti mencari item atau watak yang tidak mempunyai tempat dalam cerita ini. Contohnya, lebah di bawah air atau kaktus di pantai. Di sudut kiri bawah terdapat peti dengan syiling. Jika anda salah, dua ratus syiling diambil daripada anda dalam permainan What Is Wrong 2.




