Sokoban - Bab 3D 3 (Sokoban - 3D Chapter 3)

Blok biru jeli menjadi liar semula dan tersesat dalam mez. Anda sudah mempunyai pengalaman meletakkannya di tempat mereka di petak biru, gunakannya dalam permainan Sokoban - Bab 3D 3. Ini adalah bahagian ketiga siri permainan jeli sokoban. Gunakan anak panah atau kekunci ASDW untuk menggerakkan blok merah, dan ia akan menggerakkan kiub biru. Apabila mereka mengambil tempat yang sah, mereka akan bertukar menjadi hijau serta-merta dan anda akan faham bahawa tugasan yang ditetapkan pada peringkat telah selesai sepenuhnya. Menariknya, semasa bergerak, objek merah akan meninggalkan jejak basah di belakangnya.




