Suapkan Angka 2 (Feed the Figures 2)
Angka geometri sangat lapar dan meminta anda memberinya makan dalam Feed the Figures 2. Untuk mengenyangkan perut, perlu mempunyai pemikiran yang logik, kerana yang lapar tidak boleh bergerak, oleh itu mereka tidak boleh mendapatkan makanan sendiri. Gerakkan bulatan ke tempat hamburger dan gerakkan petak ke tempat di sebelah bulatan.