Matematik Cepat (Fast Math)
Matematik boleh bertukar menjadi perlumbaan kelajuan yang menarik dan anda akan lihat sendiri dalam permainan Fast Math. Contoh nombor berbilang warna akan muncul di padang permainan. Ia telah diselesaikan, jawapannya ditulis selepas tanda sama. Di bahagian bawah terdapat segi empat tepat kuning dan merah. Jika anda fikir jawapan contoh itu betul, klik pada butang merah dengan tanda semak, jika tidak, pada butang kuning dengan pangkah. Di bahagian paling atas, garisan kuning semakin berkurangan dengan pantas - ini ialah skala masa. Anda mesti mempunyai masa untuk memilih butang yang betul sebelum skala hilang, jika tidak, permainan akan tamat. Untuk setiap jawapan yang betul anda akan mendapat satu mata dalam Fast Math.