Putar (Twirl)
Dalam Twirl, anda perlu melengkapkan tahap dengan menyelesaikan tugasan tertentu. Pada masa yang sama, mereka adalah sama, tetapi pada masa yang sama berbeza. Apabila mengarang garisan mendatar atau menegak pepejal, anda perlu menjaringkan bilangan jubin yang ditentukan oleh tahap yang membentuk angka, dalam permainan mereka dipanggil jubin. Walau bagaimanapun, bilangan pergerakan adalah terhad. Pada peringkat awal, akan ada lebih daripada cukup, tetapi tugasan akan menjadi lebih rumit dan anda perlu berfikir sebelum anda menetapkan angka itu ke satu tempat atau tempat lain dalam Twirl.