Pusingan 10 Perlumbaan Laju Matematik (Math Speed Racing Rounding 10)
Dalam Pusingan 10 Perlumbaan Kelajuan Matematik anda akan mengambil bahagian dalam perlumbaan yang menarik. Sebelum anda pada skrin akan ada jalan berbilang lorong di mana kereta anda akan tergesa-gesa secara beransur-ansur meningkatkan kelajuan. Kenderaan lain juga akan bergerak di sepanjang jalan. Anda perlu berhati-hati melihat jalan dan, apabila menghampiri kereta lain, lakukan manuver memotong. Dengan cara ini anda akan mengelak daripada terserempak dengan mereka. Kumpul juga syiling emas yang bertaburan di merata tempat. Mereka akan memberikan kereta anda rangsangan tambahan atau bonus lain dalam Pusingan 10 Lumba Kelajuan Matematik.