Lukiskan Laluan (Draw The Path)
Semasa percubaan lain untuk mengambil alih kapal itu, penipu dalam permainan Draw The Path telah dikesan oleh anak kapal dan diusir ke angkasa lepas. Samannya menyelamatkannya daripada kematian tertentu, tetapi dia kehilangan pelayarnya. Sekarang perosak kami perlu kembali ke kapal, dan untuk ini kami memerlukan bantuan anda. Penipu akan jatuh ke arah yang tidak diketahui, dan anda perlu menahannya. Untuk melakukan ini, lukiskan dia laluan kristal merah, yang akan menjadi panduan. Pada masa yang sama, ambil kira pelbagai halangan yang akan muncul dalam perjalanan supaya dia boleh mengelilingi mereka, kerana perlanggaran dengan mereka tidak akan membawa apa-apa yang baik dalam permainan Draw The Path.