Lompat Saya (Jump Me)
Ksatria catur sentiasa berasa agak asing di papan. Ia pada asasnya berbeza daripada kepingan lain dan membuat pergerakan dengan cara yang istimewa pada sudut yang betul. Apabila kejadian luar biasa berlaku kepadanya, dia dibebani oleh seorang kesatria Templar yang berani. Dia kehilangan kudanya semasa perjalanan, namun wira itu masih belum menyelesaikan misi pentingnya. Tugasnya adalah rahsia, dan walaupun dalam kesakitan kematian, wira tidak akan mendedahkan intipatinya, tetapi akan membolehkan anda membantunya. Memandangkan dia berada dalam dunia catur dan menunggang kuda catur, dia perlu bergerak seperti sekeping yang diberikan. Bantu wira melalui timbunan batu dengan melompat ke sel hitam dan putih. Tugasnya adalah untuk meninggalkan tanda setem anda pada setiap petak hitam. Bilangan langkah adalah terhad dan anda tidak boleh berdiri di atas meterai yang telah disediakan dalam Jump Me.